Tag Archives: competição

As inscrições para o famigerado Pwn2Win CTF 2018 estão oficialmente abertas. Será uma edição absolutamente ímpar, uma experiência única para os players de todo mundo!

Queremos ver muitos times brasileiros esse ano, isso é essencial para cumprirmos com nosso dever de popularizar a cultura dos CTFs no Brasil, então ajudem na divulgação em suas Universidades, Listas de e-mail de Computação, Redes Sociais (TweetPost no Face), etc.

Todas as informações se encontram em https://pwn2win.party.

As inscrições para o Pwn2Win CTF 2017 estão oficialmente abertas. Toda ajuda na divulgação é muito bem-vinda, e essencial para um bom engajamento de players brazucas.

Esse ano será utilizada nossa nova plataforma, que já foi testada no Pwn2Win PTE, em fevereiro. O registro é um pouco diferente, e todas instruções podem ser vistas em https://github.com/pwn2winctf/2017. O paper sobre ela já está no arXiv e pode ser acessado aqui.

O funcionamento da competição também será diferente em relação ao ano passado, sendo o CTF dividido em duas etapas. Alguns challenges só poderão ser acessados pelos times que resolverem um montante X antes. Esses desafios da segunda etapa são os que precisam de isolamento, e serão acessados dentro da rede da VPN, onde será feito o deploy de máquinas exclusivas para as equipes.

Todas as regras e demais informações podem ser encontradas em https://pwn2win.party/regras.

Let’s pwn!

As inscrições do Pwn2Win CTF 2016 estão oficialmente abertas! Toda ajuda para divulgação é muito bem-vinda e essencial para o sucesso da competição. Queremos engajar não só os CTF players brasileiros (e gringos), mas também a galera das maratonas de programação, e o pessoal que curte física, matemática, eletrônica, etc.

Como já falamos anteriormente, será um CTF Temático Híbrido internacional, com duração de 48 horas consecutivas e premiação em bitcoins!

Todas informações do evento, bem como alguns cartazes para quem quiser ajudar na divulgação online e offline podem ser vistas em https://pwn2win.party.

A4-Pwn2Win-Divulgacao-Online

Contariando a ideia que tínhamos quando organizamos o Pwn2Win 2014, que era de fazer apenas uma edição pra descobrir quem realmente é leet no Brasil, com nossa nova line-up decidimos fazer um novo evento, desta vez um CTF temático, estilo Hacking n’ Roll, e bem mais hardcore do que o primeiro.

Os fracos sucumbirão, os fortes perecerão e somente os leets vencerão!

Interesse em patrocinar? Contate-nos!

Fiquem ligados nas novidades! 😉

07/10: Inscrições abertas, veja todas as informações em http://ctf.tecland.com.br/Pwn2Win.

Em 2014, o Epic Leet Team será organizador de um CTF nacional online, chamado Pwn2Win. Ele ocorrerá dia 11 de outubro (11/10, binary date) e envolverá elementos de CTFs de Attack e Jeopardy-style. A equipe vencedora poderá escolher entre uma máquina seminova com proc. Core 2 Quad ou um Arduino Intel Galileo, ficando a opção não escolhida para o segundo, e para o terceiro, um Arduino UNO R3. Tendo em vista que um dos objetivos do evento é ajudar a promover o maravilhoso mundo dos CTFs no Brasil, alguns challenges não são complexos e exigem dos participantes apenas um bom raciocínio lógico e/ou pesquisa, possibilitando a diversão e o aprendizado tanto de quem já tem experiência, quanto de quem está iniciando agora nesse formato épico de competição, que conseguem envolver diversas competências dos players e equipes.

Os times poderão ter de a 1 a 6 membros, então convide seus amigos e fiquem ligados nas novidades!

Nesta edição do Hacking n’ Roll decidimos reunir nosso time fisicamente em Chapecó/SC, e para isso escolhemos como QG um lab. da EBM (Escola Básica Municipal) Paulo Freire, que fica situada junto ao estádio da Chapecoense. A UCEFF Faculdades também tinha demonstrado interesse em ser nosso QG, e por isso fica nosso agradecimento aqui, especialmente ao Prof. Velcir Barcaroli, coordenador do Curso de Redes que estava intermediando nossa estadia.

uceff

Nosso segredo para ficarmos em primeiro? Responder Chuck Norris em todas!

 

Buenas!

Após a formação do time, que ocorreu depois da nossa participação no 2º Hacking n’ Roll, em 2012, estudamos bastante com aulas que rolaram no IRC, ministradas pelos próprios membros do time, além de criarmos desafios internos para a resolução dos outros membros, com um pequeno ranking interno. Tentamos participar de algumas competições internacionais, mas por falta de disponibilidade dos membros, não conseguimos começar e terminar nenhuma, mas agora estamos voltando à ativa com força total para participar do 3º Hacking n’ Roll, que vai ocorrer dias 28 e 29 de setembro, começando convenientemente às 13:37 do primeiro dia, e acabando no mesmo horário do segundo (24 horas consecutivas de diversão). Para esta missão, estamos procurando um QG em Chapecó para reunir o time fisicamente, evitando que os marujos durmam no convés e sejam afogados antes de chegar na praia, como ocorreu na segunda edição, onde ficamos “apenas” com o 4º lugar.

Para entrar no clima:

elt-qg